Kortene er stadig i original folie. Fremstår derfor som nyt.
2-6 deltagere.
Man spiller for at vinde og for at fortælle en historie om den person, man trækker i spillet. Personerne har nogle evner med sig fra start og gennemgår seks livsfaser, hvor de samler forskellige færdigheder, som f.eks. gør det muligt at få en læreplads, tage en EUX eller søge ind på en bestemt uddannelse.
pillerne samler point ud fra parametre som kreativitet, planlægningsevner, indtægt og socialt talent. Og man behøver ikke ende som direktør for at vinde.
Konkret handler spillet om at lægge et karrieremæssigt livsløb fra den tidlige barndom, over udskolingen, ungdomsuddannelse, videre uddannelse til et arbejdsliv som voksen.
Spillet tager løseligt udgangspunkt i forestillingen om forskellige intelligenser eller kompetencer, hvilket konkret afspejles i spilpersonernes talentikoner.